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researchmaptakuto_yamana
ORCID0009-0009-0615-3693
Google ScholarTakuto Yamana

査読付き論文

タイトル発表備考
2024小規模な深層学習による圧縮を利用した強力なオセロAIの開発と評価情報処理学会論文誌 Vol.65 No.10 pp.1545-1553特選論文

査読なし論文

タイトル発表備考
2024GPGPUによるαβ法を用いた高速なオセロ探索手法第51回ゲーム情報学研究発表会若手奨励賞受賞
2022深層学習による圧縮を利用した強力なオセロAIの制作第48回ゲーム情報学研究発表会優秀研究賞山下記念研究賞受賞

執筆

タイトル媒体備考
2024「オセロが解けた」を白黒ハッキリさせようじゃないか情報処理学会・学会誌「情報処理」Vol.65 No.3 pp.134-136特別解説記事
20212×2×2キューブ・パズルを2秒で解くロボットトラ技ジュニア 2021冬 & トランジスタ技術 2021年2月号

講演

タイトルイベント備考
2024弱解決から2ヶ月。オセロAIで占う人間とAIの未来第65回プログラミング・シンポジウム特別講演
2023人間に勝利してから四半世紀。まだ終わらないオセロAI第28回ゲームプログラミングワークショップ (GPW-23)招待講演

登壇

タイトルイベント備考
2024今更だから面白いオセロAIの話さくらのAI Meetup vol.3 #さくらのAI登壇
2024ロボットの役に立ったら嬉しいオセロAIの話第45回ロボティクス勉強会通常発表
2023オセロって最初4マス埋まってるじゃないですか。
あれって実はコマンドで…
coinsLT #1000飛び入り参加
2022オセロAIを作っていたらオセロを音楽にしていた話Music×Analytics Meetup Vol.97min LT
2022オセロAIをWeb公開した#さくらのマイクロコミュニティ
(Webサービス開発者の会) #1
LT
2020ものづくりとルービックキューブ#stdout2020 学生LT会LT
2020ルービックキューブで世界記録保持者になりたい(ロボット部門で)CubingLT #1LT